【Roblox Studio】AnimationEditorが開けない

実験室

現象

Blenderから取り込んだ「MeshPart」と「HumanoidRootPart」をグループ化しただけのModelをAnimationEditorで選択したらエラーがでてしまった。

RigError

原因

モデルを適切にアニメーション化するには、Moter6Dによってパーツを結合する必要があります

Google翻訳

とのことなので、とりあえず「MeshPart」と「HumanoidRootPart」をMoter6Dで結合してみた。

PartをMotor6Dでつないでみる

Moter6D

無事AnimationEditorが開けました。

AnimationEditor

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