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【ロブロックスでプログラミング学習】ゲームの作り方!Part05 NPCの作り方

敵モンスターNPCを作ろう!その1 前回までで基本的な戦闘システムを作ったので、これからはいろいろな種類のモンスターを作りながらプログラミングを学習していくよ。 敵モンスターNPCのモデリング プログラミング...
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【ロブロックスでプログラミング学習】ゲームの作り方!Part04 NPCの倒し方

NPCにダメージをあたえよう 前回は大剣で斬るアニメーションを作ったから、今回は大剣がNPCに当たったらダメージを与えるプログラミングをしていくよ。また、NPCに当たった時と素振りした時の音を切り替えてみよう。 N...
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【ロブロックスでプログラミング学習】ゲームの作り方!Part03 クリックアニメーション

アニメーションを作ろう!その3 斬るアニメーション 前回は大剣を担いで移動するアニメーションを作ったので、今回は大剣で斬るアニメーションを作っていくよ。さらにアニメーションに合わせてサウンドもつけてみよう♪ ...
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【ロブロックスでプログラミング学習】ゲームの作り方!Part02 移動アニメーション

アニメーションを作ろう!その2 移動(走る)アニメーション 前回は動いていないアイドル状態のときに大剣を構えるアニメーションを作ったから、今回は移動状態のときに大剣を担いで走るアニメーションを作って、切り替えるコードもプログラ...
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【ロブロックスでプログラミング学習】ゲームの作り方!Part01 静止アニメーション

はじめに プログラミング学習で大事なことは楽しむこと。むずかしいだけだと挫折しやすいけど、今はゲームで学べる時代!ということで、今回から複数回にわたり、RobloxStudioでロールプレイングゲーム作りを楽しみながら、プログラミン...
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【Roblox Studio】基本的なコーディング #4

スコアボード はじめに 前回、溶岩エリアや消えていく床をつくったので、今回はこれらを拡張して、プレイヤーごとに何秒生き残れるか確認できるスコアボードをつくっていくよ。 準備 前回つくった消えていく床を複製して、まず...
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【Roblox Studio】基本的なコーディング #3

消えていく床 はじめに 前回、プレイヤーが溶岩の床に触れたらプレイヤーの状態を変化させたけど、今回はプレイヤーが床をふんだら消え始める床を作っていくよ。 準備 前回の続きからつくるならとをつかって、溶岩の床を長くし...
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【Roblox Studio】基本的なコーディング #2

溶岩エリア 前回、特定のパーツに繰り返しの変化を加えたけど、今回はプレイヤーの行動をきっかけにプレイヤー自身の状態に変化を加える方法を見ていこう。 プレイヤーがふんだら死んでしまう(プレイヤーの状態が変化する)溶岩の床を作って...
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【Roblox Studio】基本的なコーディング #1

コーディング入門 コーティングっていうのは、プログラムを書くこと。Robloxでは、Luaというプログラミング言語でコーディングすることでパーツに動きをつけたり、いろいろなことができるようになるんだ。 ここでは、スクリプト(プ...
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【Roblox Studio】ゲームの作り方

アカウントを登録しよう Robloxアカウント登録画面 ログインしてゲームで遊んでみよう Robloxマイページ おすすめゲーム(準備中・・・) できるだけ簡単でマネしやすそうなゲームを選んでね。 ...
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